Dein Projekt läuft
Anmeldung, Datenbank, Tests und der Weg ins Netz sind schon eingerichtet. Diese Seite hier ist nur der Platzhalter — sie verschwindet, sobald deine erste eigene Seite steht.
Hier lernst du es
Zwei Links führen ins Netz, die übrigen sind Dateien im Projekt — die öffnest du im Editor, oder du fragst Claude danach.
- Lernplattform →
Kurse und Videos: wie du mit Claude arbeitest
- So funktioniert dein Projekt →
code. git. host. — die drei Bausteine in drei Minuten
- Einstieg für Vibe-Coder
docs/vibe-coder-onboarding.mdWas du darfst, erste Prompts, und was tun, wenn etwas klemmt
- Beispiele aus diesem Projekt
docs/code-beispiele.mdErprobte Muster für Seiten, Daten und Tests zum Abschauen
- Anmelden während der Entwicklung
docs/dev-login.mdWarum du dich hier ohne Seibert-Konto anmelden kannst
So geht es weiter
Sag, was du bauen willst
Beschreib das Ergebnis, nicht den Weg dorthin. Was noch unklar ist, fragt Claude von sich aus nach — Tests und eine Seite Doku schreibt es mit.
Schau dir den Vorschlag an
Nichts landet ungeprüft in deinem Projekt. Claude legt jede Änderung als Vorschlag ab, eine automatische Prüfung läuft darüber, und freigeben tust du.
Geh online, wenn du so weit bist
Sag Claude, dass deine App ins Netz soll. Es richtet alles Nötige ein und stellt sie unter einer eigenen Adresse bereit. Muss nicht heute sein.
Sätze zum Ausprobieren
Öffne Claude Code im Projektordner und schick einen dieser Sätze ab. Zum Kopieren anklicken.
Zum Nachschlagen: wo was liegt
Musst du nicht auswendig wissen. Claude findet sich hier zurecht.
- apps/page/src/app
- Deine Seiten. Jeder Ordner hier wird zu einer Adresse in der App.
- apps/page/src/components/ui
- Bausteine der Oberfläche: Knöpfe, Karten, Formulare.
- apps/page/src/server/api/routers
- Was die App im Hintergrund tut — Daten holen, speichern, prüfen.
- packages/database/prisma
- Das Datenmodell: was überhaupt gespeichert wird.
- docs
- Eine Seite Doku pro Feature. Claude schreibt sie beim Bauen mit.
- changes
- Eine Zeile pro Änderung, daraus entsteht das Änderungsprotokoll.
- .claude
- Die Spielregeln, an die Claude sich in diesem Projekt hält.